- непродуктивная
деятельность, которая осуществляется не ради практических целей, а служит для развлечения и забавы, доставляя
радость сама по себе.
Игра отличается как от
труда, так и от чисто инстинктивных действии. Она относится к определенной стадии развития высших существ: млекопитающих и
человека. Существуют многочисленные теории по
вопросу о значении игры. Наибольшей известностью пользуется
теория К. Гросса, согласно которой игра представляет собой непреднамеренное самообучение (функциональное упражнение)
организма, особенно необходимое для человека в раннем
возрасте. Игра детей проходит различные типические ступени, исследование которых в детской психологии разъяснило многое из психической жизни ребенка. Но даже в преклонном возрасте игра является источником постоянной радости и способствует поддержанию в человеке хорошего самочувствия. Игры большей частью основываются на народных и местных обычаях и
традициях; они применяются также с педагогическими целями для физического и умственного развития человека. Воспитательное
значение игр было признано уже древними философами, позже он получило дальнейшее
развитие в трудах Руссо, Пестолоцци и Фребеля. "Человек играет только тогда, когда он является человеком в полном значении этого слова, и только тогда он является настоящим человеком, когда он играет" (Шиллер). "Человек должен выбирать: быть ничем или играть, что он и делает" (Сартр).